El día de hoy entregamos videojuego para revisión y evaluación.
VGPerspectiva
lunes, 6 de marzo de 2017
miércoles, 1 de marzo de 2017
01/03/2017
Seguimos programando el videojuego, las cinemáticas y los juegos van a la mitad o un poco más
27/02/2016
El día de hoy se adelanto en cuanto a la programación agregando cinemáticas al videojuego al igual que diálogos. La siguiente clase seguiremos programando y agregando esta vez música para ambientar el juego y más animaciones para una mejor estética. También estamos agragando preguntas a lo largo de los escenarios para cumplir con la parte educativa.
viernes, 24 de febrero de 2017
24/02/2017
Estamos en la última semana y aun faltan cosas por programar, el primer nivel esta por concluirse, aun hay una semana más para hacer trabajo de programación teniendo así en una semana más para concluir el juego. A la maestra le agradan nuestras ideas, Prisca ve a la maestra para consejos y correcciones.
miércoles, 15 de febrero de 2017
13/02/2017
Nos pusimos a trabajar con los últimos diseños, con animaciones y Coppelia comenzó la programación, integrando los elementos que ya están listos. Queda pendiente que Prisca hable con la maestra.
miércoles, 8 de febrero de 2017
08/02/2017
Hoy fue el ultimo día de producción. Ya tenemos todos los elementos listos (o la gran mayoría) para empezar a programar en base a nuestro storyboard. Falta que Prisca haga el enlace con la maestra para acordar como va el juego y hacer los cambios respectivos.
viernes, 3 de febrero de 2017
03/02/2017
El día de hoy acudimos Coppelia , Prisca y yo (Mauricio) a la clase, estuvimos diseñando mas elementos gráficos para el vídeo juego ya que necesitamos muchos y es el penúltimo día de producción. Diseñe una mesa y quedamos de acuerdo para poder diseñar edificios que correran en nuestro video juego
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